Privacy Policy
Tilt Mirror · Not Serious Studio · Last updated: October 22, 2026
Tilt Mirror (“the game”) is made by Not Serious Studio (“we”). This policy explains what data the game uses and why.
Data the game stores on your device
- Your progress (completed levels, stars), settings (sound, music, vibration, language), hint count, purchases you own and your privacy choice. We do not run our own servers and do not receive this data.
- So that a new phone or a reinstall keeps your progress, a copy is saved by your platform: Android Auto Backup to your Google account, and iCloud key-value storage on iOS. You control these backups in your device settings.
Advertising
The game is free and shows ads through Unity LevelPlay (ironSource mediation) and the ad networks connected to it, such as Unity Ads. To show and measure ads, these partners may collect:
- device identifiers (Google Advertising ID on Android; IDFA on iOS only if you allow tracking),
- device and app information (model, OS version, language, app version),
- approximate location derived from your IP address,
- ad interactions (impressions, clicks) and diagnostics.
On first launch the game asks whether ads may be personalized. If you choose “Only non-personalized”, we tell our ad partners that you did not consent (GDPR) and that your data may not be sold or shared (US state laws). You can change this choice any time in Settings → Ad privacy. On iOS, tracking also needs your permission in the system App Tracking Transparency dialog, and you can change it in iOS Settings.
Unity’s policy: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Game analytics
If you allow it in the privacy question, the game sends gameplay events to Unity Analytics (Unity Gaming Services): which level you start, finish or leave, moves, stars, hints used, and when the shop or an ad was shown. Unity adds a random installation ID, device model, OS version, language and approximate country. We use this only to balance the puzzles and the game economy. If you choose “Only non-personalized” (now or later in Settings), collection stops and a deletion request for the data already collected is sent to Unity.
In-app purchases
Purchases are processed by Google Play or the Apple App Store. We do not see or store your payment details. We receive only a confirmation that a purchase was made, so the game can unlock it.
Children
The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them.
Your rights
Depending on where you live (for example under the GDPR or US state laws), you may have the right to access, delete or object to the processing of your data. Because we do not hold your data ourselves, you can turn off personalized ads and analytics in the game, reset your advertising ID in your device settings, contact the partners above, or write to us.
How to delete your data
Tilt Mirror (Not Serious Studio) has no accounts and no servers of its own. To delete data:
- Analytics data at Unity: open the game, go to Settings → Ad privacy and choose “Only non-personalized”. The game stops collection and sends a deletion request to Unity Analytics for all data collected from your device.
- Data on your device (progress, settings, purchases list): uninstall the game. To also remove the backup copy, delete it in Android Settings → Google → Backup, or in iOS Settings → [your name] → iCloud.
- Advertising data: reset or delete your advertising ID (Android Settings → Google → Ads; iOS: turn off tracking). Ad partners keep data under their own policies.
- By e-mail: write to execode12@gmail.com with the subject “Tilt Mirror data deletion”. We answer within 30 days and forward the request to Unity.
Purchase records are kept by Google Play or the App Store under their own rules; we do not hold them.
Changes
If this policy changes, we will update this page and the date above.
Contact
Not Serious Studio · execode12@gmail.com
Политика конфиденциальности
Tilt Mirror · Not Serious Studio · Обновлено: 22 октября 2026 г.
Игру Tilt Mirror («игра») делает Not Serious Studio («мы»). Здесь описано, какие данные использует игра и зачем.
Что игра хранит на устройстве
- Прогресс (пройденные уровни, звёзды), настройки (звук, музыка, вибрация, язык), количество подсказок, ваши покупки и выбор в окне приватности. У нас нет своих серверов, и эти данные к нам не попадают.
- Чтобы прогресс сохранился на новом телефоне или после переустановки, копию сохраняет сама платформа: Android Auto Backup в вашем аккаунте Google и хранилище iCloud на iOS. Резервными копиями вы управляете в настройках устройства.
Реклама
Игра бесплатная и показывает рекламу через Unity LevelPlay (медиация ironSource) и подключённые к ней рекламные сети, например Unity Ads. Чтобы показывать и измерять рекламу, партнёры могут собирать:
- идентификаторы устройства (рекламный ID Google на Android; IDFA на iOS, только если вы разрешили отслеживание),
- данные об устройстве и приложении (модель, версия ОС, язык, версия приложения),
- примерное местоположение по IP-адресу,
- взаимодействие с рекламой (показы, клики) и диагностику.
При первом запуске игра спрашивает, можно ли показывать персональную рекламу. Если выбрать «Только обычная реклама», мы сообщаем партнёрам, что согласия нет (GDPR) и что данные нельзя продавать или передавать (законы штатов США). Решение можно изменить в любой момент: Настройки → Приватность рекламы. На iOS для отслеживания также нужно ваше разрешение в системном окне App Tracking Transparency; его можно изменить в настройках iOS.
Политика Unity: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Игровая аналитика
Если вы разрешили это в окне приватности, игра отправляет события в Unity Analytics (Unity Gaming Services): какой уровень вы начали, прошли или бросили, число ходов, звёзды, использованные подсказки, когда открывался магазин или показывалась реклама. Unity добавляет случайный ID установки, модель устройства, версию ОС, язык и примерную страну. Мы используем это только для баланса уровней и игровой экономики. Если выбрать «Только обычная реклама» (сразу или позже в настройках), сбор останавливается, а в Unity отправляется запрос на удаление уже собранных данных.
Покупки в игре
Покупки проводят Google Play или Apple App Store. Мы не видим и не храним платёжные данные. Мы получаем только подтверждение покупки, чтобы игра открыла купленное.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные.
Ваши права
В зависимости от страны (например, по GDPR или законам штатов США) у вас может быть право на доступ к данным, их удаление или возражение против обработки. Мы сами ваши данные не храним, поэтому вы можете отключить персональную рекламу и аналитику в игре, сбросить рекламный ID в настройках устройства, обратиться к партнёрам выше или написать нам.
Как удалить данные
В Tilt Mirror (Not Serious Studio) нет аккаунтов и своих серверов. Чтобы удалить данные:
- Аналитика в Unity: откройте игру, Настройки → Приватность рекламы, выберите «Только обычная реклама». Сбор остановится, а в Unity Analytics уйдёт запрос на удаление всех данных с вашего устройства.
- Данные на устройстве (прогресс, настройки, список покупок): удалите игру. Чтобы удалить и резервную копию, сотрите её в настройках Android → Google → Резервное копирование или в настройках iOS → [ваше имя] → iCloud.
- Рекламные данные: сбросьте или удалите рекламный ID (Android: Настройки → Google → Реклама; iOS: отключите отслеживание). Рекламные партнёры хранят данные по своим правилам.
- По почте: напишите на execode12@gmail.com с темой «Tilt Mirror data deletion». Ответим в течение 30 дней и передадим запрос в Unity.
Записи о покупках хранят Google Play или App Store по своим правилам; у нас их нет.
Изменения
Если политика изменится, мы обновим эту страницу и дату выше.
Контакты
Not Serious Studio · execode12@gmail.com
Maxfiylik siyosati
Tilt Mirror · Not Serious Studio · Yangilangan sana: 2026-yil 22-oktabr
Tilt Mirror oʻyinini («oʻyin») Not Serious Studio («biz») yaratgan. Bu yerda oʻyin qaysi maʼlumotlardan va nima uchun foydalanishi tushuntirilgan.
Qurilmada saqlanadigan maʼlumotlar
- Natijalaringiz (oʻtilgan bosqichlar, yulduzlar), sozlamalar (ovoz, musiqa, tebranish, til), maslahatlar soni, xaridlaringiz va maxfiylik boʻyicha tanlovingiz. Bizning oʻz serverimiz yoʻq, bu maʼlumotlar bizga kelmaydi.
- Yangi telefonda yoki qayta oʻrnatgandan keyin natijalar saqlanib qolishi uchun nusxani platformaning oʻzi saqlaydi: Android’da Google hisobingizdagi Android Auto Backup, iOS’da iCloud. Zaxira nusxalarni qurilma sozlamalarida boshqarasiz.
Reklama
Oʻyin bepul va Unity LevelPlay (ironSource mediatsiyasi) hamda unga ulangan reklama tarmoqlari, masalan Unity Ads orqali reklama koʻrsatadi. Reklamani koʻrsatish va oʻlchash uchun hamkorlar quyidagilarni yigʻishi mumkin:
- qurilma identifikatorlari (Android’da Google reklama ID; iOS’da IDFA, faqat kuzatishga ruxsat bersangiz),
- qurilma va ilova haqida maʼlumot (model, OT versiyasi, til, ilova versiyasi),
- IP manzil boʻyicha taxminiy joylashuv,
- reklama bilan oʻzaro taʼsir (koʻrsatishlar, bosishlar) va diagnostika.
Birinchi ishga tushirishda oʻyin shaxsiy reklama koʻrsatish mumkinligini soʻraydi. «Faqat oddiy reklama»ni tanlasangiz, hamkorlarga rozilik yoʻqligini (GDPR) va maʼlumotlarni sotish yoki uzatish mumkin emasligini (AQSh shtatlari qonunlari) bildiramiz. Tanlovni istalgan payt oʻzgartirish mumkin: Sozlamalar → Reklama maxfiyligi. iOS’da kuzatish uchun App Tracking Transparency tizim oynasida ham ruxsatingiz kerak; uni iOS sozlamalarida oʻzgartirasiz.
Unity siyosati: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Oʻyin analitikasi
Maxfiylik oynasida ruxsat bersangiz, oʻyin Unity Analytics’ga (Unity Gaming Services) hodisalarni yuboradi: qaysi bosqichni boshladingiz, tugatdingiz yoki tashlab ketdingiz, yurishlar soni, yulduzlar, ishlatilgan maslahatlar, doʻkon yoki reklama qachon ochilgani. Unity tasodifiy oʻrnatish ID, qurilma modeli, OT versiyasi, til va taxminiy mamlakatni qoʻshadi. Biz bundan faqat bosqichlar va oʻyin iqtisodini muvozanatlash uchun foydalanamiz. «Faqat oddiy reklama»ni tanlasangiz (darhol yoki keyinroq sozlamalarda), yigʻish toʻxtaydi va yigʻilgan maʼlumotlarni oʻchirish soʻrovi Unity’ga yuboriladi.
Oʻyin ichidagi xaridlar
Xaridlarni Google Play yoki Apple App Store amalga oshiradi. Toʻlov maʼlumotlaringizni biz koʻrmaymiz va saqlamaymiz. Oʻyin xaridni ochishi uchun faqat xarid tasdigʻini olamiz.
Bolalar
Oʻyin 13 yoshgacha boʻlgan bolalarga moʻljallanmagan va biz ularning maʼlumotlarini ataylab yigʻmaymiz.
Huquqlaringiz
Yashash joyingizga qarab (masalan, GDPR yoki AQSh shtatlari qonunlari boʻyicha) maʼlumotlaringizni koʻrish, oʻchirish yoki ularni qayta ishlashga eʼtiroz bildirish huquqingiz boʻlishi mumkin. Biz maʼlumotlaringizni oʻzimizda saqlamaymiz, shuning uchun oʻyinda shaxsiy reklama va analitikani oʻchirishingiz, qurilma sozlamalarida reklama ID’ni yangilashingiz, yuqoridagi hamkorlarga murojaat qilishingiz yoki bizga yozishingiz mumkin.
Maʼlumotlarni qanday oʻchirish mumkin
Tilt Mirror’da (Not Serious Studio) hisob va oʻz serverlarimiz yoʻq. Maʼlumotlarni oʻchirish uchun:
- Unity’dagi analitika: oʻyinni oching, Sozlamalar → Reklama maxfiyligi, «Faqat oddiy reklama»ni tanlang. Yigʻish toʻxtaydi va Unity Analytics’ga qurilmangizdan yigʻilgan barcha maʼlumotlarni oʻchirish soʻrovi yuboriladi.
- Qurilmadagi maʼlumotlar (natijalar, sozlamalar, xaridlar roʻyxati): oʻyinni oʻchiring. Zaxira nusxani ham oʻchirish uchun Android sozlamalari → Google → Zaxira nusxa yoki iOS sozlamalari → [ismingiz] → iCloud’dan oʻchiring.
- Reklama maʼlumotlari: reklama ID’ni yangilang yoki oʻchiring (Android: Sozlamalar → Google → Reklama; iOS: kuzatishni oʻchiring). Reklama hamkorlari maʼlumotlarni oʻz qoidalari boʻyicha saqlaydi.
- Pochta orqali: execode12@gmail.com manziliga «Tilt Mirror data deletion» mavzusi bilan yozing. 30 kun ichida javob beramiz va soʻrovni Unity’ga yuboramiz.
Xaridlar yozuvlarini Google Play yoki App Store oʻz qoidalari boʻyicha saqlaydi; bizda ular yoʻq.
Oʻzgarishlar
Siyosat oʻzgarsa, shu sahifani va yuqoridagi sanani yangilaymiz.
Aloqa
Not Serious Studio · execode12@gmail.com